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MGR 夢のコラボレーション

小島秀夫監督と、プラチナゲームズ・小島プロダクション両スタジオのスタッフが語る“ライジングの真実”



旧プロジェクト『メタルギア ソリッド ライジング』は元々、『メタルギア ソリッド 2 サンズ オブ リバティ』における主人公の一人“雷電”の、『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』に至るまでの活躍と変遷を描くスピンオフとして企画された。

しかし今回のコラボレーションに際し、プラチナゲームズの持ち味を最も引き出せるよう、時代設定を『メタルギア ソリッド 4』の数年後に変更。サイボーグの普及が急速に進む世界を舞台に、驚天動地の超人アクションが繰り広げられることに。

ステルスとアクションの両立を目指していたゲーム性も、アクションの壮快感に焦点を絞った、よりアグレッシブなものへと変貌を遂げた。

奇跡のコラボレーションで世界に贈る、“ソリッド”ではない新たな“メタルギア”もちろんシナリオおよび設定監修は小島プロダクションが担当、ヴィジュアル面にもディレクションを行い、「メタルギア」シリーズならではの世界観を構築。メタルギア“ソリッド”とは異なる独自性を持ちつつも、シリーズの血を受け継いだ“新しいメタルギア”の姿を提示する。

東の小島プロダクションと、西のプラチナゲームズ。東京と大阪。日本が誇る2大グローバルスタジオが手を組んだ、新生『メタルギア ライジング』。この驚きのコラボレーションは、どのような化学反応を生むのか。

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  1. 2011/12/14(水) 11:31:19|
  2. METAL GEAR RISING REVENGEANCE
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